Näin voit aloittaa Commando 2: n pelaamisen Miniclipissä.
Askeleet
Vaihe 1. Tämä peli käyttää sekä näppäimistöäsi (W, A, S, D, Q, E) että hiirtä
Vaihe 2. Kun aloitat tämän pelin, sinun on valittava hahmollesi nimi ja sukupuoli
Valittavana on mies- ja naishahmo, ja he ovat itse asiassa ei sama! Naishahmoilla on parempi ampumisnopeus pistoolilla, jousilla ja konekivääreillä, mutta mieshahmolla on parempi ampumisnopeus basookissa, haulikoissa ja muissa raskaissa laitteissa. Kun olet valinnut sukupuolen, sinun on valittava nimi. Kun olet valinnut hahmosi sukupuolen ja nimen, et voi muuttaa niitä myöhemmin pelissä, ellet aloita uutta hahmoa.
Vaihe 3. Varastossasi on kuusi paikkaa aseille, mutta vain neljä niistä on ilmaisia, koska peli aloittaa sinut pienellä miekalla ja pienellä pistoolilla
Yksi lähitaistelu ja yksi pitkän kantaman ase. Olet jumissa näiden aseiden kanssa koko pelin ajan.
Vaihe 4. Sinulla on monia asevalintoja, joita voit ottaa mukaasi tehtäviin, ja sinulle annetaan mahdollisuus vaihtaa aseita jokaisen tehtävän lopussa ja kun aloitat pelin
Vaihe 5. Aseet näkyvät luetteloissa, ja jos napsautat välilehteä, jossa on kirjain, luettelo muuttuu luetteloksi eri aseilla
Vaihe 6. Ensimmäinen luettelo on luettelo A
Näet Commando Sword (rajoittamaton) joka on päivitys inventaariossasi jo olevasta miekasta. Ja sitten on Käsikranaatti (30 laukausta) ja Liekki cocktail (40 laukausta), heittämällä käsikranaatin saat yhden voimakkaan räjähdyksen, ja kun heität Flame -cocktailin, saat kolme hieman vähemmän voimakasta räjähdystä, mutta leveämmin.
Vaihe 7. Siirry sitten luetteloon B
Kun aloitat, näet vain Barreti MC 21 (rajoittamaton), se on täsmälleen sama kuin inventaarisi pieni pistooli, mutta äänenvaimentimen avulla käyttäjä voi ampua vihollisia ilman, että muut viholliset saavat tietää, että olet aloittanut ampumisen. Huomaa, että tämä ei toimi vihollisille, jotka ovat jo tietoisia sinusta.
Vaihe 8. Luettelossa C
Täältä ei löydy mitään, mutta aseet avataan myöhemmin tehtävissä.
Vaihe 9. Lista D
Löydät suurimman osan automaattisista aseista. Näet SG 200 (200 laukausta). Se ampuu luoteja nopeasti ja on hyödyllinen, kun vihollisia on paljon. The Stingfire 220 (250 laukausta) on aivan kuten 200 SG paitsi Stingfire 220 on enemmän ammuksia.
Vaihe 10. Lista E
Näet Skorpioni (50 laukausta) Tämä ase ampuu kolme laukausta samanaikaisesti ja vahingoittaa voimakkaasti, mutta ei pysty ampumaan suoraan.
Vaihe 11. Lista F
Kun aloitat ensimmäisen kerran, näet Ti-rex M30 (40 laukausta). Se ampuu pieniä ohjuksia ilmaan.
Vaihe 12. Lista G
Näet Nayberg NS30 (30 laukausta), kun ammut suuria ohjuspäitä, ne eivät ammu suorassa linjassa.
Vaihe 13. Lista H
Aseet avataan myöhemmissä tehtävissä.
Vaihe 14. Lista I
Aseet avataan myöhemmissä tehtävissä.
Vaihe 15. Kun valitset aseita, yritä sekoittaa kaksi päätyyppiä
Automaattiset aseet ovat ketterille vihollisille tai heikosti terveille vihollisille. Ja aseita, jotka aiheuttavat paljon vahinkoa vihollisillesi pomoille tai suurille vihollisille, voit lyödä helposti.
Vaihe 16. Aina kun ammukset loppuvat, se muuttuu automaattisesti pieneksi pistooliksi riippumatta siitä, onko sinulla vielä vahvempia aseita, joissa on ampumatarvikkeita
Vaihe 17. Kun aloitat tehtävän, näet vasemmassa yläkulmassa oranssin palkin, kuinka paljon terveyttä (elämää) sinulla on jäljellä ja pisteesi
Vaihe 18. Aina kun saat osuman, olet vaurioitunut ja oranssi palkki lyhenee, mutta huomaat punaisen palkin oranssin palkin alla, punainen palkki osoitti kuinka paljon tai oranssi palkki voi uusiutua, kunnes olet saavuttanut punaisen palkin loppuun ja et enää näe punaista palkkia
Kuinka paljon vahinkoa saat, riippuu vihollisen tyypistä. Jos oranssi palkki loppuu, olet kuollut ja yksi terveydestäsi (henkesi) vähennetään, mutta voit aloittaa tehtävän uudelleen viimeisessä tarkastuspisteessä, jossa olet käynyt.
Vaihe 19. Joka kerta, kun suoritat tehtävän, saat vahvempia aseita, jotka voivat korvata nykyiset aseet, mutta sisällyttämällä joitain vanhempia aseitasi luetteloon saatat saada suurempia mahdollisuuksia onnistua
Vaihe 20. Kun olet tasolla ja vihollisia ei ole, vaihda pitkän kantaman aseeseen, jossa on rajoittamaton määrä ammuksia, ja ammu satunnaisesti, joskus se on kytkin, johon sinun täytyy lyödä, tai jotain, joka sinun on tuhottava voidaksesi jatkaa tai siirry näytön reunaan, johon sinun on ehkä siirryttävä siirtyäksesi seuraavaan huoneeseen
Vaihe 21. Jos ammut satunnaisesti, saatat löytää kohteen, joka lisää pisteitäsi, ruokaa, jolla voit palauttaa vahinkoasi, tai laatikon, joka on täynnä aseita
Jos löydät laatikon, jossa on aseita, voit varustaa aseen, jossa ei ole ampumatarvikkeita tai osittain täytetty ase, ja kun keräät laatikon, varustamallasi aseella on täydet ammukset. Monet bonuksista ovat laatikoissa, tynnyreissä, taivaalla (joillakin tasoilla) tai tappaamasi viholliset pudottavat ne joskus.
Vaihe 22. On olemassa monenlaisia vihollisia ja useimmilla on sekä pitkän kantaman että lähitaistelu, mutta jotkut käyttävät vain lähitaistelua
Vaihe 23. Jokaisen tehtävän lopussa sinun on taisteltava pomoa vastaan
Jokainen pomo on erilainen ja sillä on erilaisia ominaisuuksia, jotkut voivat olla nopeita, pieniä ja ketteriä, jotkut voivat olla suuria ja aiheuttaa suuria vahinkoja, ja jotkut voivat olla sekoitus molemmista. Jotkut pomot pakottavat sinut taistelemaan useilla tasoilla. Ajattele pomo ennen kuin valitset aseen taistelemaan sitä vastaan, kuinka monta laukausta sinulla on jäljellä, kuinka nopea tämä pomo on, voitko tavoittaa ja ampua hyvin ja kuinka vahva aseesi on?