Kuinka avata sankareita Hearthstonessa: 5 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka avata sankareita Hearthstonessa: 5 vaihetta (kuvilla)
Kuinka avata sankareita Hearthstonessa: 5 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Hearthstonessa on yhdeksän sankaria, joita voit pelata. Jokaisella on jännittävä pelimekaniikka, joka on erilainen kuin mikään muu sankari. On täysin loogista, että haluat avata jokaisen lukituksen ja oppia hänen yksilöllisen tyylinsä. Se ei pelkästään laajenna tapoja pelata, vaan se on mahtavaa!

Askeleet

Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 1
Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 1

Vaihe 1. Toista opetusohjelma

Harjoituksen aikana pelaat Mage -luokan Jaina Proudmoorena. Kun olet suorittanut opetusohjelman tavoitteet, olet avannut Jainan lukituksen. Voit sitten käyttää Jainaa avataksesi muita sankareita. Jokainen avattu sankari avaa myös eri pelityylin.

Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 2
Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 2

Vaihe 2. Käytä Jainaa pelataksesi toista sankaria vastaan "Harjoitustilassa"

Kun olet suorittanut opetusohjelman, sinut ohjataan päänäyttöön. Napsauta "Harjoittele" -painiketta. Tämä vie sinut "Harjoitustila" -näyttöön, jossa voit taistella muita sankareita vastaan. Aina kun voitat toisen sankarin onnistuneesti, avaat sen sankarin käytettäväksi muissa pelitiloissa.

Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 3
Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 3

Vaihe 3. Valitse sankari, jota vastaan haluat taistella

Kaikilla sankareilla on erilaisia kykyjä, ja tietäen, mitä he kykenevät, voi auttaa sinua päättämään, kenen kanssa haluat taistella seuraavaksi.

  • Malfurion Stormrage, druidi, jolla on valta muuttaa muotoja ja lisätä kätyreiden panssaria ja terveyttä, hän pelaa ensisijaisesti kätyreidensä kautta ja monet hänen perusklassikkokorttinsa pilkkaavat.
  • Metsästäjät Rexxar ja Alleria Windrunner on hyvä käyttää kansien kanssa, joissa on pääasiassa pedoja. Heidän luokkakykynsä on tehdä kaksi suoraa vahinkoa vihollisen sankarille.
  • Paladin Uther Lightbringer hänellä on loputon määrä 1 /1 (1 vahinko / 1 terveys) kätyreitä, jotka hän voi sijoittaa taululle sankarivoimallaan. Hänen kätyrinsä ovat tasapainoisia ja monilla on kyky jumalallinen kilpi, joka jättää kokonaan huomiotta ensimmäisen hyökkäyksen riippumatta sen vahvuudesta.
  • Pappi Anduin Wrynn on vaikea tappaa, koska hän pystyy käyttämään melko suuria parannuksia itseensä ja kätyriinsä. Ainutlaatuinen kyky papilla on käyttää korttia”Varjon muoto” muuttaakseen sankarivoimansa luonnetta parannusloitsusta suoranaiseen vaurio -loitsuun.
  • Valeera Sanguinar, Konna on taitava käyttämään erittäin halpoja kortteja vastustajansa voittamiseen. Hänellä on jopa muutama kortti, joiden pelaaminen ei maksa manakristalleja. Hänen sankarivoimansa on kyky varustaa itsensä 1/2 tikarilla.
  • Shamaani, Orja, pystyy kutsumaan satunnaisia toteemeja avuksi. Nämä toteemit voivat olla parantavia, vahingoittavia tai kiillottavia totemeja. Hänen dekkinsä koostuu loitsuista ja kätyreistä, joita käytetään hänen totemiensa kanssa tehdäkseen nopeasti ja suuria vahinkoja vastustajalleen.
  • Velho Gul’dan hänellä on demioneita. Hänellä on myös mielenkiintoinen pelimekaniikka, joka on erilainen kuin mikään muu sankari. Hän voi käyttää sankarivaltaansa uhratakseen henkensä korttien vetämiseen. Hän voi käyttää tätä kykyä saadakseen melko suuren käden varhaisessa pelissä ja käyttää tätä kättä hallitsemaan pelikenttää pelin puolivälissä.
  • Sotilaat, Garroter Hellscream ja Magni Bronzebeard, ovat taitavia puolustuskyvyissä sekä taktisten suorien vahinkojen käytössä. Heillä on kyky lisätä panssaroitaan sankarivoimallaan, ja heillä on myös monia aseita, jotka he voivat varustaa kansillaan. Heidän puolustuksensa on vaikea päästä hyökkäyksen kohteeksi.
Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 4
Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 4

Vaihe 4. Käytä lukitsemattomia sankareita kukistamaan jäljellä olevat Innkeeperin oppitunnit

Kun olet voittanut toisen sankarin, voit käyttää sitä sankarina taistellaksesi muita vastaan "Harjoitustilassa", eikä sinun tarvitse jatkaa Jainan käyttöä. Sankarien vaihtaminen harjoitustilassa pelaamisen aikana auttaa sinua ymmärtämään, miten jokainen pelaa, antaa sille sankarikokemuksen ja avaa uusia kortteja kyseisen sankarin luokan erityiselle korttipakalle.

Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 5
Avaa sankareita Hearthstonen vaiheessa 5

Vaihe 5. Jatka sankarien voittamista

Kun pelaat "Harjoitustilaa", huomaat, että jokainen sankari käyttää eri tekniikkaa. Joskus vaihtaminen toiseen luokkaan auttaa sinua voittamaan vastustajasi helpommin. Kokeile eri luokkien sankari- ja korttiyhdistelmiä, kunnes olet voittanut ja avannut kaikki yhdeksän sankaria pelattavaksi tavallisissa peleissäsi.

Vinkkejä

  • Älä pelkää vaihtaa toiseen sankariin, jos huomaat, että sinulla on vaikeuksia voittaa tietty sankari.
  • Kaikkien sankareiden lukituksen avaaminen auttaa sinua myös päivittäisten tehtävien suorittamisessa. Nämä myöntävät pelikultaa ja niitä voidaan käyttää korttipakkausten ostamiseen.
  • Kaikkien sankareiden lukituksen avaaminen, vaikka et haluaisi keskittyä heihin, antaa sinulle saavutuksen, joka antaa pelikultaa.
  • Kun olet avannut sankarin lukituksen, voit luoda sille mukautetun kannen ja käyttää sitä käytännön tilassa voittaaksesi loput sankarit sen sijaan, että sankari olisi mukana.

Suositeltava: