Joten olet ladannut pelin, joka näyttää hauskalta … Kuinka saat sen toimimaan koneellasi?
Askeleet
Vaihe 1. Etsi juuri lataamasi tiedosto
Toivottavasti kiinnitit huomiota sijaintiin, johon latasit sen, ja tiedoston nimeen.
Vaihe 2. Skannaa asennustiedosto virustentorjuntaohjelmalla varmistaaksesi, että et aio tuhota tietokonettasi
Vaihe 3. Kaksoisnapsauta ladatun tiedoston kuvaketta
Tämä yleensä avaa asennusohjelman automaattisesti tai purkaa ohjelman asentamiseen tarvittavat tiedostot.
Vaihe 4. Etsi suoritettava tiedosto, jos tiedostot olivat vain pakkaamattomia edellisessä vaiheessa
Sitä kutsutaan yleensä asennukseksi tai asennukseksi (.exe- tai.com -tiedostotunniste tai mahdollisesti.bat -laajennus). Ohita tämä vaihe, jos asennusohjelma avautui automaattisesti.
Vaihe 5. Kiinnitä huomiota asentajaan
Haluat ehkä kertoa sille, minne ohjelma asennetaan ja minne kuvakkeet (eli monta kertaa se asettaa kuvakkeen ohjelmavalikkoon, tehtäväpalkkiin ja työpöydälle, mikä voi nopeasti johtaa sotkuun).
Vaihe 6. Suorita asennus loppuun ja lue huolellisesti kaikki ohjeet tai "readme" -tiedostot, kun olet valmis
Vaihe 7. Aktivoi peli valitsemalla se valikosta tai kaksoisnapsauttamalla sen kuvaketta
Vinkkejä
- Asennus Macintosh-, Linux- ja muihin järjestelmiin noudattaa erilaisia ohjeita.
- Varmista, että virustentorjuntaohjelmasi on ajan tasalla ja nykyinen viruksen määritelmä. Ladattavat online -pelit ovat tunnettuja vikoja virushyökkäyksiin.
- Jos et tiedä, minne tiedosto on ladattu: Löydä se hakutoiminnolla (Windows -tietokoneen Käynnistä -valikossa), jos tiedät nimen. Jos et, suorita sen lataaminen uudelleen ja kiinnitä huomiota sen nimeen ja mihin se tallennetaan. Sinun ei tarvitse aloittaa lataamista uudelleen, katso vain mihin se on tallennettu.
- Jotkut pelit voivat vain purkaa kansioon ja tehdä sen kanssa. Jos näin on, kyseisessä kansiossa pitäisi olla suoritettava tiedosto, joka aktivoi pelin kaksoisnapsautuksella. Tämä on erityisen yleistä vanhemmilla peleillä tai yksinkertaisemmilla peleillä, joita ei tarvitse sitoa käyttöjärjestelmän eri osa -alueisiin, kuten rekisteriin tai multimediaominaisuuksiin. (eli DirectX, audiovisuaaliset koodekit jne.)