Jos olet koskaan kuullut Nintendosta, olet todennäköisesti pelannut Super Mario Brothersia. Muistisi suosikki italialaisen putkimiehemme ensimmäisestä erästä ovat todennäköisesti täynnä rakkautta ja vihaa. Olemme päättäneet korjata sukupolvemme painajaiset tämän pelin pelaamisesta aiheutuneista turhautumisista ja kirjoittaa yksityiskohtaisesti kuinka voittaa peli kuudessa minuutissa tai vähemmän.
Tätä selitystä ei ole tarkoitettu "vähemmän kuin satunnaiselle" Mario-pelaajalle. Jos et tunne pelin säätimiä tai peruskonseptia, suosittelemme, että luet ensin pelin käyttöoppaan ja pelaat sitten muutaman kerran totutellaksesi pelin toimintaan.
Askeleet
Tämä käynti jaetaan tasojen mukaan, joten sinä, lukija, voit helposti viitata mihin tahansa haastavaan paikkaan pelissäsi.
Menetelmä 1/8: Maailma 1-1
Vaihe 1. Kun peli alkaa, aloita juoksu täydellä nopeudella
(Nyrkkisääntönä on aina edettävä täydellä nopeudella!)
Vaihe 2. Älä pysähdy ensimmäisen Goomban ohi, hyppää putkesta putkeen välttääksesi kaikki Goombat
Vaihe 3. Anna kohtaamasi neljäs putki
Vaihe 4. Älä hätäile yrittäessäsi noutaa jokaista kolikkoa tunnelista, poistu mahdollisimman nopeasti
Vaihe 5. Tämän jälkeen noudata sääntöämme olla”vaaran yläpuolella”* ja lopeta taso huolehtimatta täydellisestä hyppystä lippuun
Noin valmistumisaika: 30-37 sekuntia
Menetelmä 2/8: Maailma 1-2
Vaihe 1. Jatka täydellä nopeudella (tämä oletetaan tästä lähtien)
Vaihe 2. Vältä kahta Goombaa hyppäämällä “?
”Lohkoja.
Vaihe 3. Ajoita hyppysi täydellisesti, jotta voit hypätä jokaisen pilarin päälle menettämättä aikaa
Vaihe 4. Kun kaksi kilpikonnaa (Koopa Troopas) lähestyvät sinua pylväiden jälkeen, älä lopeta
Hyppää ja käytä lohkoja rikoamaan itsesi lyömään toista Koopa Troopaa. Älä hidasta tätä!
Vaihe 5. Käytä Ricochet -hyppyä (katso tekniset ehdot) ohittaaksesi muutaman seuraavan vihollisen
Vaihe 6. Piraanikasvien välttämiseksi sinun on laskeuduttava täsmälleen niiden eteen tai taakse, mutta silti laskeuduttava putkille
Vaihe 7. Hyppää johonkin nousevista hisseistä ja hyppää katon päälle (kaikki tiedot ylhäällä)
Vaihe 8. Jatka juoksua oikealle ja vie loimisputki Maailmaan 4
Noin valmistumisaika: 30-37 sekuntia
Menetelmä 3/8: Maailma 4-1
Vaihe 1. Hyppää ensimmäinen putki ja juokse Lakitun heittämän ensimmäisen piikkipallon alle
Vaihe 2. Tällä tasolla on tärkeää muistaa, ettet joudu kiusaukseen pysähtyä kolikoiden tai”?
”Lohkoja.
Vaihe 3. Sitä voi olla vaikea uskoa, mutta on mahdollista tehdä”puhdas hyppy” ** seuraavien piraijakasvien yli
Älä lopeta, jos ajoitat hyppysi täydellisesti, voit hypätä maasta selvästi kasvin yli.
Vaihe 4. Seuraavassa raossa hyppää alemmalle lohkoriville ja hyppää seuraavaan putkeen
Vaihe 5. Sinun on myös tehtävä”puhdas hyppy” ** 3 korttelin pinon yli, joka on jonkin verran seinää ennen viimeistä rakoa
Vaihe 6. Lopeta taso hyppäämällä ylös suuri lohkopino ja hyppäämällä lippuun
Ohita tiili allasi, kun hyppäät.
Arvioitu valmistumisaika: 25-32 sekuntia
Menetelmä 4/8: Maailma 4-2
Vaihe 1. Yhdellä hyppyllä poista kaksi ensimmäistä aukkoa, laskeudu yksittäiseen tilaan ja hyppää heti edessäsi olevan tiirapinon päälle
(muista laskeutua pinon päälle)
Vaihe 2. Seuraavaksi on kolme Goombaa, tee”ricochet -hyppy” ja laskeudu toiselle hyppäämällä kolmannen yli
Vaihe 3. Hyppää neljän”?
”Korttelit ja liikkuville hisseille.
Vaihe 4. Lyö hissin hyppystä kolmin rivin kauimpana olevaan vasempaan lohkoon, jolloin papunjalka kasvaa lohkosta
Vaihe 5. Kun kasvi kasvaa, aseta itsesi suoraan korin oikeanpuoleisimman lohkon alapuolelle, jolla pavunjalka kasvaa, ja hyppää
Vaihe 6. Hyppää ensin tämän luomasi askelman päälle ja sitten laiturille, josta kasvi kasvoi, ja kiipeä laitokseen
Vaihe 7. Tässä erikoisvaiheessa voit kerätä kolikoita halutessasi
Vaihe 8. Syötä loimisputki, joka kiertyy maailmaan 8
Arvioitu valmistumisaika: 29-36 sekuntia
Menetelmä 5/8: Maailma 8-1
Vaihe 1. Hyppää ensimmäisen hirviön yli ja hyppää heti seuraavan 3 yli
(Kahden ensimmäisen hyppysi ajoitus on tärkeä tekijä, jotta vältetään putkesta nouseva kasvi).
Vaihe 2. Ensimmäisen putken yli hyppäämisen jälkeen hyppää heti uudelleen, jotta vältyt 2 kilpikonnalta
Vaihe 3. Sinun ei tarvitse hypätä seuraavan 6 kuopan yli
Voit yksinkertaisesti ajaa niiden yli.
Vaihe 4. Ohita seuraavan putken kasvi hyppäämällä putken reunaan ja hyppäämällä heti uudelleen
Vaihe 5. Seuraava putki voidaan hypätä normaalisti
Vaihe 6. Haluat ajoittaa hyppysi seuraavan putken yli tappaaksesi toisen hirviön
Vaihe 7. Säästä aikaa välttämällä seuraavia neljää kilpikonnaa
Vaihe 8. Kun olet hyppänyt lohkojen ensimmäisen seinän yli, hyppää heti uudelleen välttääksesi hyppäävän hirviön
Vaihe 9. Hyppää kahden seuraavan hyppäävän hirviön väliin
Vaihe 10. Tulet kolmeen putkeen, jotka on erotettu toisistaan
Kaksi ensimmäistä sisältävät kasveja. Sinun täytyy hypätä toisen putken reunaan ja kolmanteen putkeen ilman kasvia.
Vaihe 11. Hyppää pois kolmannesta putkesta välttääksesi neljä hirviötä
Vaihe 12. Tulet toiseen kuiluun
Ajattele hyppyäsi varovasti laskeutuaksesi keskellä olevalle tontille.
Vaihe 13. Ajoitus on vieläkin tärkeämpi suoritettaessa seuraava hyppy
Vaihe 14. Varo putoamasta kaivoihin
Noin valmistumisaika: 39-46 sekuntia
Menetelmä 6/8: Maailma 8-2
Tämä on huhujen mukaan vaikein taso läpimenossa, joten valmistaudu itse! Se vaatii monia taktisia ja hieman hankalia hyppyjä, mutta pystyy silti ylläpitämään täydellisen ajon. Se ei ole aloittelevalle Mario -pelaajalle!
Vaihe 1. Kun kiipeät ensimmäiseen kalliotorniin, näet kaksi Koopa Troopaa ja Lakitu
Hyppää ensimmäisen Koopan ja Lakitun heittämän Spinyin yli samanaikaisesti ja liu'uta heti toisen lähestyvän Koopa Troopan alle.
Vaihe 2. Kun saavutat tykeillä täytetyn tason osan, ainoa tapa jatkaa täydellä nopeudella on pysyä jokaisen tykin yläpuolella
Temppu on laskeutua mahdollisimman monien päälle välttäen jokaista Bullet Billiä.
Vaihe 3. Tykkien jälkeen sinun on hyppättävä neljä putkea, joissa piraijakasveja on ulospäin
Ajoitus on olennaisen tärkeä jokaisen hyppyn selvittämisen varmistamiseksi. Kolmas suuri putki sijoitetaan valtavan roton jälkeen. Laske putken eteen ja hidasta hiukan, jotta voit suorittaa”puhtaan hyppyn”. Tämä on ainoa osa peliä, joka vaatii hidastumista!
Vaihe 4. Tämän tason viimeinen hankala osa tapahtuu tämän hyppyn jälkeen
Koopa Troopas -sarjan tyhjentämiseksi on juoksettava ensimmäisen alle ja sitten hyppättävä nopeasti laskeutumaan yksittäiselle tykille hyppäämällä välittömästi aukon heti sen jälkeen. (jos sinulla on ongelmia tämän osan kanssa, voit myös ottaa loimisputken tyhjentääksesi kaikki kopat)
Vaihe 5. Muutamat tämän kohdan jälkeiset viholliset voidaan jättää huomiotta, koska ne eivät ylitä liikepolkuasi
Vaihe 6. Suorita lohkoseinämä ylös ja tartu lippuun tämän tason päättämiseksi
Noin valmistumisaika: 29-36 sekuntia
Menetelmä 7/8: Maailma 8-3
Vaihe 1. Hyppää esteiden yli, jotka yleensä suorittavat puhtaan hyppyn piranhakasvin yli
Vaihe 2. Ainoa tapa tyhjentää Hammer Brothers hidastamatta vauhtia on suorittaa rikošettihyppy tappaaksesi alhaalla olevan
Vaihe 3. Seuraavaksi sinun on tyhjennettävä aukon/lohkon pino/aukon yhdistelmä yhdellä hyppyllä
Vaihe 4. Kun seuraavan kerran havaitset Hammer Brothersin, hyppää kahden tiilarivin väliin ja juokse turvallisesti ohi
Vaihe 5. Näiden ärsyttävien toistuvien vasaraveljien kolmannen havainnon jälkeen hyppää ensimmäisen vasaran veli ja seuraava Hammer Brother on ilmahyppyssä, jotta voit tappaa hänet puolivälissä
Vaihe 6. Kun laskeudut, hyppää heti seuraavan putken yli kasvin kanssa
Vaihe 7. Näiden pysyvien Hammer Brothersin viimeisten havaintojen aikana voit yksinkertaisesti hypätä ensimmäisen ja sitten heti sen jälkeen toisen
Ei kovin haastava viimeinen yritys estää sinua heidän puolestaan!
Vaihe 8. Heti kun laskeudut toisen Hammer Brotherin hyppäämisestä, hyppää kahden korttelin pinon päälle ja hyppää sitten ilmassa olevan toisen lohkon päälle
Vaihe 9. Lopuksi hyppää kahteen viimeiseen, joka on taso, hyppää alas ja tartu lippuun
Noin valmistumisaika: 30-37 sekuntia
Tapa 8/8: Tekniset ehdot
- "Vaaran yläpuolella"* - Ole varuillasi ja pysy vaarallisten asioiden päällä.
- Puhdas hyppy " - Hyppää tuskin kohteen yli
eli. Hyppääminen piranhakasvin yli tuskin yhdellä hyppyllä.
Ricochet Jump " - Hyppää lyömällä päätäsi tiiliin ja hyppäämällä tappamaan vihollinen
Vinkkejä
- Älä pysähdy keräämään kolikoita tai lisävoimia, koska ne hidastavat sinua eivätkä luule pelin loppuun saattamista lyhyemmässä ajassa.
- Suosittelemme vahvasti kokeile-lue-kokeile menetelmää tämän oppaan käyttämiseksi onnistuneesti. Kehotamme sinua kokeilemaan tasoa ensin, lukemaan vihjeemme ja kokeile sitten tasoa uudelleen. Tämä on tehokkain tapa käyttää oppaamme.
- Juokse aina täydellä nopeudella!
- Älä turhaudu! Pelin loppuun saattaminen saattaa viedä monta kertaa, mutta se onnistuu!
Varoitukset
- Tämä opas ei ole tarkoitettu niille, jotka eivät ole pelanneet Marioa aikaisemmin. Pelaa peliä muutaman kerran ja tutustu ohjaimiin ennen tämän oppaan yrittämistä.
- Raivoa voi esiintyä myös turhautumisesta. Jos sinusta tuntuu, että aiot heittää ohjaimen huoneen poikki ja sanoa "ei-niin-ystävällisiä" sanoja hyvästä ystävästämme Mariosta, pidä tauko ja jatka pelaamista myöhemmin.
- Videopelien pelaaminen pitkiä aikoja voi vahingoittaa silmiä ja käsiä. Pidä taukoja usein, jos alat tuntea ärtyneisyyttä silmissäsi tai käsissäsi.