Tunnisteen soittaminen on aina ollut kyse siitä, kuka on "se". Mutta nyt voit lisätä hauskan käänteen ja tehdä pelistä enemmän varkaudesta ja tahdikkuudesta käyttämällä taskulampuja pelin muuttamiseen. Voit pelata yksilönä tai joukkueena riippuen siitä, kuinka moni haluaa pelata taskulampputunnistetta. Joka tapauksessa sinulla on hauskaa!
Askeleet
Menetelmä 1/3: Pelaaminen yhdellä”It” -henkilöllä
Vaihe 1. Etsi ulkopaikka, joka ei ole hyvin valaistu
Varmista, että piilopaikkoja on paljon ja että se on turvallinen paikka juosta.
- Vaikka taskulamputunnistetta soitetaan yleensä ulkona, voit pelata myös sisällä valot sammutettuna! Muista vain poistaa kaikki, mihin joku voi kompastua pelin aikana.
- Kun pelaat ulkona, sinun ei tarvitse pelata, kun on täysin pimeää. Jos sinun on oltava kotona tiettyyn aikaan tai pelkäät yöllä, voit pelata hämärässä tai paremmin valaistulla alueella (kuten puistossa).
- Voit myös leikkiä typerällä narulla päivän aikana taskulampun sijasta.
Vaihe 2. Kerää ryhmä ihmisiä ja tuo taskulamppu
Tarvitset vain kolme ihmistä pelaamaan tätä peliä, mutta mitä enemmän ihmisiä saat pelata, sitä parempi!
- Pyydä naapurikavereitasi pelaamaan viikonloppuna. Tämä peli on myös hauska pelata juhlien tai yön yli.
- Taskulampputagia voidaan pelata myös perheen kanssa. Jos sinulla on veljiä tai sisaria, kysy heiltä, haluavatko he leikkiä. Jos olet ainoa lapsi, kysy vanhemmiltasi tai isovanhemmiltasi.
- Jos vanhempasi epäröivät päästä pelaamaan ulkona, kun on pimeää, kysy, leikkisikö joku heistä tai tulisiko se mukaasi. Ystäväsi vanhemmat voivat myös tuntea olonsa paremmaksi tietäessään aikuisen olevan siellä.
- Ota mukaan ylimääräisiä paristoja, jos taskulampun paristot lakkaavat toimimasta kesken pelin.
Vaihe 3. Valitse kuka se on
"Tällä henkilöllä on taskulamppu ja hän on vastuussa ihmisten" merkitsemisestä ".
Jos useampi kuin yksi haluaa olla "se", voit piirtää olkia, valita numeroita hatusta tai kääntää kolikon
Vaihe 4. Piilota
Pyydä henkilö, joka on "se", laskemaan tiettyyn numeroon (kuten 100), kun kaikki muut piiloutuvat.
- Henkilön, joka on "se", tulee sulkea silmänsä tai käyttää silmälaseja tänä aikana.
- Hyviä piilopaikkoja löytyy luonnosta. Voit esimerkiksi piiloutua puun tai pensaan taakse. Voit myös kyykistyä suuren kiven tai kukkulan alle. Jos pelaat jonkun takapihalla, käytä rakenteita. Piilota dian alle. Piilota leikkimökin pöydän alle.
Vaihe 5. Etsi
Kun se on laskenut määritettyyn numeroon, "se" -henkilö voi sitten alkaa etsiä ihmisiä. Kuten tavallisella tunnisteella, kun olet merkitty, olet poissa. Kuitenkin, jotta joku voidaan merkitä taskulampputunnisteeseen, sen, joka on "se", on merkittävä ihmiset taskulampun säteellä ja kutsuttava heidän nimensä.
Tavallisessa tunnisteessa, jos voit juosta nopeammin kuin "se" henkilö, voit kiertää heidät jonkin aikaa. Mutta taskulampputunnuksella "se" -henkilö voi merkitä sinut valolla kaukaa. Joten piiloutuessasi laajenna sijaintisi ja etsi muita paikkoja, joiden taakse voit hypätä. Jotta vältät taskulampun säteen merkitsemisen, sinun on asetettava jotain itsesi ja "se" -henkilön väliin
Vaihe 6. Pelaa kunnes kaikki ovat ulkona
"Kun sinut merkitään tunnisteella, sinun on mentävä" vankilaan ", tiettyyn paikkaan, jossa kaikkien" ulos "olevien ihmisten on odotettava, kunnes" muut "on merkinnyt kaikki muut. Kun olet "poissa", et voi enää osallistua peliin, mutta sivusta katsominen ja kannustaminen on myös hauskaa!
- Vaihtoehtoisesti voit leikkiä sen sijaan, kunnes kaikki on merkitty tunnisteella, voit myös pelata pyörivän it -henkilön kanssa. Tässä tapauksessa, kun joku on merkitty, hänestä tulee uusi "se" -henkilö ja henkilö, joka merkitsi hänet, luovuttaa taskulampun.
- Pyörivän "se" -henkilön kanssa sinun täytyy piiloutua paitsi nykyiseltä "se" -henkilöltä, myös kaikilta pelaajilta. Varmista, että kukaan ystävistäsi ei näe minne piiloutut!
Vaihe 7. Käynnistä peli uudelleen
Ensimmäinen henkilö, joka on merkitty ja lähetetty "vankilaan" viimeisellä kierroksella, on "se" henkilö toisella kierroksella.
Jos pelaat pyörivän "it" -henkilön kanssa "vankilan" sijaan, sinun ei tarvitse aloittaa peliä uudelleen, koska se ei ole koskaan ohi
Tapa 2/3: Tiimin taskulampputunnisteen pelaaminen
Vaihe 1. Etsi ulkopaikka, joka ei ole hyvin valaistu
Varmista, että piilopaikkoja on paljon ja että se on turvallinen paikka juosta. Jos ystävälläsi on suuri takapiha, voit soittaa taskulampun tunnisteella alueella, joka on kaukana katuvaloista tai kuistivaloista. Jos tiedät, että leikkipaikka on auki pimeän tullen, harkitse pelaamista siellä.
Voit myös pelata sisätiloissa valot sammutettuna. Tämä toimii parhaiten suuressa, avoimessa huoneessa, kuten kalustetussa kellarissa ilman liikaa huonekaluja. Varo leikkimästä raskaiden huonekalujen tai kodin esineiden ympärillä, jotka voivat rikkoutua
Vaihe 2. Kerää ryhmä ihmisiä ja joitakin taskulamppuja
Joukkueen taskulampputunnistetta pelataan parhaiten monien ihmisten kanssa. Jos sinulla on kymmenen tai useampia ihmisiä, jotka haluavat pelata, joukkueen taskulamppu voi olla hauskempaa kuin pelata vain yhden sen kanssa. Joukkueen taskulampulla puolet pelaajista on "se" samaan aikaan, joten varmista, että sinulla on tarpeeksi taskulamppuja puolille ystävillesi.
- Varmista, että sinulla on ylimääräisiä paristoja käsilläsi, jotta jos jonkun taskulamppu lakkaa toimimasta pelin aikana, hän voi vaihtaa paristot nopeasti.
- Voit myös asettaa säännön, jota käytetään, jos paristot loppuvat. Jos esimerkiksi paristot loppuvat, heillä on 30 sekuntia tai yksi minuutti aikaa”keskeyttää” ja vaihtaa paristot ennen kuin he voivat liittyä uudelleen peliin. Tämän "tauon" aikana heitä ei voitu merkitä "pois".
Vaihe 3. Valitse joukkueet
Muista jakaa ryhmä kahteen tasapuoliseen puoliskoon, joissa on suunnilleen sama määrä ihmisiä jokaisessa joukkueessa.
Vaihe 4. Määritä vankilan sijainti
”” Vankilasi”koko riippuu siitä, kuinka monta ihmistä sinulla on kussakin tiimissä. "Vankilasi" pitäisi olla tarpeeksi suuri, jotta kaikki yhdestä tiimistä mahtuvat mukavasti.
Voit hahmotella "vankilan" jalkakäytävän liidulla, jos sinulla ei ole selvästi määriteltyä aluetta "vankilana". Kerro mahdollisimman tarkasti "vankilan" parametreista, koska toinen tiimin jäsen voi merkitä ihmiset "vankilasta"
Vaihe 5. Valitse yksi joukkue
'Helpoin tapa päättää, mikä joukkue on' se ', olisi heittää kolikko. Voit myös valita edustajan kustakin joukkueesta pelaamaan rock-paperi-saksia.
Kun henkilö menee "vankilaan", joku tiimin jäsenistä voi merkitä hänet takaisin peliin. Näin ollen "it" -joukon on vartioitava "vankilaa". Valitse yksi tai kaksi ihmistä toimimaan vartijoina pelin aikana
Vaihe 6. Piilota
Anna yhden minuutin tiimille, joka ei ole se, juosta ja piiloutua. Tänä aikana it -tiimin on pysyttävä "vankilassa" silmät kiinni. Kun minuutti on kulunut, "it" -tiimi voi poistua vankilasta ja alkaa merkitä toisen joukkueen jäseniä.
Vaihe 7. Merkitse toisen tiimin jäsenet, kunnes muita ei ole jäljellä
Jos haluat merkitä jonkun, henkilön tulee hiipiä toisen tiimin jäsenen päälle ja loistaa taskulamppu. Tämä henkilö on sitten poissa ja hänen on mentävä "vankilaan".
- Varmista, että loistat nopeasti valon henkilöön, jonka haluat merkitä, ja sammuta se heti. Muuten toinen alueella piiloutuva henkilö saattaa nähdä sinut ja juosta karkuun.
- Tänä aikana ei-it-tiimin jäsenten tulisi yrittää pelastaa ryhmän jäsenet "vankilassa". Voit tehdä sen merkitsemällä heidän kätensä, jolloin he ovat taas pelissä.
Vaihe 8. Jatka, kunnes kaikki ei-'-tiimin jäsenet ovat "vankilassa"
”Joukkueen salamalaitepeli päättyy, kun kaikki ei-” -tiimin”tiimit jäävät kiinni ja joutuvat vankilaan. Jos peli kuitenkin kestää liian kauan, voit aina olla samaa mieltä siitä, että tietyn pisteen jälkeen it-joukkue häviää. Anna esimerkiksi it-tiimille tunti löytää kaikki pelaajat ennen kuin he häviävät.
Kun koko joukkue on merkitty ulos, voit aloittaa uuden kierroksen. Viimeisen kierroksen ei-"-tiimi" on nyt "se" -tiimi
Tapa 3/3: Varotoimenpiteet
Vaihe 1. Pidä pelikenttä loitolla nuotion ja telttojen läheisyydessä
Jos pelaat taskulamppua leirillä, muista pitää pelikenttä turvassa. Älä leiki liian lähellä nuotion ja teltan lähellä. Et halua ottaa palovammoja tai vahingossa kaataa telttaa myöhään illalla.
Vaihe 2. Käytä himmeitä taskulamppuja ja vältä laserosoittimia
Sinun pitäisi toistaa taskulampputunnistetta hieman himmeillä taskulampuilla. Et halua loistaa kirkkaita valoja toisen pelaajan silmiin, koska se voi aiheuttaa silmien ärsytystä.
Älä koskaan käytä laserosoittimia taskulampun tunnisteen toistamiseen. Laserosoittimet voivat olla erittäin haitallisia näölle ja jopa aiheuttaa väliaikaista sokeutta. Tämä asettaa pelaajat putoamis- ja loukkaantumisriskiin
Vaihe 3. Pidä pelialueesi pienenä
Jos pelaat taskulamppua, yritä pitää leikkialue pienenä. Ensinnäkin tämä voi tehdä pelistä hauskempaa. Jos pelaat avoimella alueella, kuten metsässä, voi olla lähes mahdotonta löytää kaikkia, joilla on rajoittamaton pääsy piilopaikkoihin. Lisäksi pienellä alueella pelaaminen on hyväksi turvallisuudelle. Et halua pelaajien eksyvän.
Vaihe 4. Seuraa kaikkia pelaajia, jos olet aikuinen
Jos olet taskulamppupeliä valvova aikuinen, muista seurata kaikkia pelaajia. Et halua, että lapset eksyvät tai loukkaantuvat pelin aikana. Suorita nopea roolipuhelu ennen taskulamppu -peliä ja sen jälkeen varmistaaksesi, että kaikki otetaan huomioon.
Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa
Vinkkejä
- Ulkona pitäisi olla pimeää, jotta näet taskulampun valon.
- Mitä enemmän ihmisiä, sitä parempi.
- Pelaa vähintään kolme henkilöä.
Varoitukset
- Koska on pimeää, varmista, ettet menetä ketään liian pitkään, tai jotain on saattanut tapahtua heille.
- Älä suutu, jos häviät! Se on vain peliä!
- Varo, ettet loista taskulamppua jonkun silmiin!