Family Feud on täydellinen peli kokoontumisiin ja loistava tapa saada kaikki mukaan. Ei ole vaikeaa toistaa TV -ohjelman jännitystä omassa kodissasi, seuraa vain näitä ohjeita.
Askeleet
Tapa 1 /3: Hanki kyselytiedot
Vaihe 1. Kirjoita oma kyselysi
Tämä on tehokkainta, jos sinulla on pääsy suureen joukkoon ihmisiä, kuten oppilasluokka tai toimisto. Pidä kysymykset perusasioina, jotta voit saada hyvän määrän vastaavia vastauksia. Voit esimerkiksi kysyä lempiväreistä tai mitä heillä oli aamiaiseksi. Jos haluat kysyä jotain subjektiivisempaa, kuten suosikkielokuvia, aiheutuu liikaa vaihtelua.
Vaihe 2. Etsi online -kyselyjä
Jos sinulla ei ole tutkittavaa ryhmää tai et saa tarpeeksi samankaltaisia vastauksia, etsi verkossa yleisiä kyselykysymyksiä ja vastauksia.
Vaihe 3. Luo päävastausarkki
Isännän on voitava nähdä 5 parasta vastausta jokaiseen pelin kysymykseen.
Tapa 2/3: Määritä peli
Vaihe 1. Luo vastaustaulu
Kirjoita liitutaululle 5 parasta vastausta jokaiseen kysymykseen ja sen jälkeen vastausten lukumäärä. Peitä kirjalliset vastaukset teipatulla rakennuspaperilla tai julisteitaululla. Yritä sovittaa useita kierroksia liitutauluun nopeuttaaksesi peliä.
Vaihe 2. Tee iskumerkit
Jokainen joukkue voi saada jopa kolme lakkoa, joten tarvitset kuusi iskumerkkia. Nämä voivat olla yksinkertaisesti paperinpalasia tai voit luoda monimutkaisempia ratkaisuja, kuten säkkipusseja tai jopa värillisiä hehkulamppuja.
Vaihe 3. Osta ajastin
Vaihtoehtoisesti tämä opas voi näyttää, miten voit tehdä oman.
Vaihe 4. Tee summeri jokaiselle joukkueelle
Äänimerkillä ilmoitetaan isännälle, että joku tiimistä on valmis vastaamaan. Muutama pavu pienessä muovisäiliössä on edullinen ratkaisu.
Vaihe 5. Valitse joukkueet
Perinteisesti Family Feudia pelataan noin 5 jäsenellä per joukkue. Yhden henkilön on oltava isäntä, eikä hän voi osallistua kummankaan joukkueen puolelle. Isäntä vastaa ajastimen seurannasta ja vastausten näyttämisestä taululla.
Tapa 3/3: Pelin pelaaminen
Vaihe 1. Isäntä paljastaa ensimmäisen kysymyksen
Kaksi pelaajaa, yksi kustakin joukkueesta, antaa suosituimman vastauksen. Pelaaja, joka valitsee eniten pisteitä saaneen vastauksen, saa päättää, ottaako joukkueensa laudan haltuunsa vai välittääkö se toiselle joukkueelle.
Vaihe 2. Kun joukkue on päätetty, kierros alkaa
Ohjaavan joukkueen pelaajat arvaavat vuorotellen vastauksia. Pelaajat eivät saa puhua keskenään. Isäntä paljastaa taululle oikeat vastaukset sekä saamiensa vastausten määrän.
Vaihe 3. Joka kerta, kun annetaan vastaus, jota ei ole taululla, joukkue saa lakon
Jos kolmen lyönnin jälkeen lautaa ei ole paljastettu kokonaan, vastustajalla on mahdollisuus varastaa pisteet itselleen. Joukkue saa neuvotella, ja jos he voivat arvata yhden jäljellä olevista vastauksista, he voittavat pisteet.
Vaihe 4. Pisteitä myönnetään saatujen vastausten määrän perusteella
Esimerkiksi vastaus, jossa oli 15 henkilöä, olisi 15 pisteen arvoinen.