Tykkäät katsella sarjakuvia ja olet päättänyt, että olisi todella hauskaa tehdä omia. Animaatio voi kuitenkin olla uskomattoman tylsä. Yksi tapa säästää aikaa on järjestää jo olemassa oleva animaatio sopivaksi omaan tarinaasi. Machinima on elokuvamainen tuotanto, jonka teet videopelien avulla. Sana machinima on yhdistelmä sanoista "kone" ja "elokuva". Jos haluat tehdä machiniman, kaappaat ja muokkaat pelin sisäistä materiaalia oman tuotannon luomiseksi.
Askeleet
Osa 1/3: Machiniman suunnittelu
Vaihe 1. Valitse peli
Valitse peli, johon haluat perustaa koneesi. Varmista, että se on peli, jolla on paljon seuraajia, koska pelin fanit ovat todennäköisesti ensimmäinen yleisösi. Sinun pitäisi valita peli, joka on sinulle melko tuttu. Joitakin suosittuja machinima -pelejä ovat:
- Haloo
- World of Warcraft
- The Sims
- Grand Theft Auto
- Minecraft
Vaihe 2. Hanki laitteisto
Jos valitset PC -pelin, kuten "World of Warcraft", tarvitset vain tietokoneen ja mikrofonin. Jos valitsemasi peli on konsolillesi, tarvitset tietokoneen, mikrofonin, konsolin ja videokuvauskortin.
- Varmista, että videokuvauskortissasi on USB -asema, jotta se voi muodostaa yhteyden tietokoneeseesi.
- Jos konsolissasi on oma sieppausohjelmisto, et tarvitse kaappauskorttia.
Vaihe 3. Hanki ohjelmisto
Käyttämäsi pelin kopion lisäksi tarvitset myös videokuvausohjelmiston ja videonmuokkausohjelmiston. Lataa koneesi luomiseen tarvittavat ohjelmat.
- Fraps on loistava videokuvausohjelma, jota voit käyttää tietokoneissa. Voit ladata sen ilmaiseksi yrityksen verkkosivuilta.
- Windows Live Movie Maker tai iMovie soveltuvat erinomaisesti muokkaamiseen, ja ne ovat todennäköisesti kaikki mitä tarvitset. Jos kuitenkin haluat tehdä sen, kehittyneet ohjelmat, kuten Sony Vegas Pro ja Adobe After Effects, voivat tarjota tehokkaampia vaihtoehtoja.
Vaihe 4. Hae inspiraatiota
Katso muita machinaatioita saadaksesi ideoita omillesi. Mitä pidät heistä? Mistä et pidä niistä? Kiinnitä erityistä huomiota siihen, miten heidän hahmonsa liikkuvat ja ovat vuorovaikutuksessa. Tutki koneistusta kuten:
- Punainen vs. sininen
- Rakasta, älä Warcraft
- Lainkuuliainen insinööri
Osa 2/3: Käsikirjoituksesi kirjoittaminen
Vaihe 1. Valitse teema
Mistä haluat machinimasi liittyvän? Päätä sävy sille. Ota hetki aikaa selvittääksesi, miten haluat, että koneesi nähdään. Valitsemasi peli voi auttaa sinua tekemään päätöksen. Jos esimerkiksi pelissäsi on science fiction -teema, sinulla on paljon scifi -animaatioita.
- Machinimaasi voi olla komedia.
- Koneesi voi olla dramaattinen.
- Machinimaasi voi olla toimintatrilleri.
Vaihe 2. Luo asetus
Valitse tarinasi tapahtumapaikka. Valintasi rajoittuu jonkin verran videopelin kuvamateriaaliin. Ole perusteellinen luodessasi taustaasi omaan asetukseesi. Tarinasi voi tapahtua:
- Post-apokalyptinen joutomaa
- Ystävällinen naapurusto
- Toimistoympäristö
- Sota -alue
Vaihe 3. Kehitä mielenkiintoisia hahmoja
Jälleen kerran olet jonkin verran rajoitettu luomaan hahmoja videopelimateriaalin avulla. Luo päähenkilö, antagonisti ja muut hahmot, joita tarvitset tarinasi ohjaamiseen. Anna heille persoonallisuuksia ja kokemuksia, jotka vaikuttavat tapaan, jolla he ovat vuorovaikutuksessa keskenään.
- Jos käytät sellaista peliä kuin "World of Warcraft", voit rakentaa peliin hahmojasi tarpeidesi mukaan.
- Jos käytät peliä, kuten "Halo", sinulla voi olla tietty määrä hahmomalleja, joista valita.
Vaihe 4. Luo konflikti
Tarinallasi on oltava syy. Anna hahmollesi syy toimia. Jos luot episodin, varmista, että heti kun yksi konflikti on ratkaistu, toinen odottaa tilalle.
Jopa komedialla on oltava jonkinlainen panos, tai siitä tulee tylsää
Vaihe 5. Kirjoita dialogi
Voit tehdä siitä nokkelan, mutta yritä pitää se yksinkertaisena. Sinun on saatava hahmosi näyttämään sanovan sanasi. Sinulla voi olla vaikeuksia sovittaa suuria sanoja hahmojen lauluanimaatioihin.
Jos teet komediaa, lisää sisälle vitsejä pelistä, jolla käytät yleisöäsi
Vaihe 6. Pidä se lyhyenä
Machinima todennäköisesti päätyy Internetiin, jossa ihmiset voivat katsoa sitä hyvin lyhyellä huomiolla.
Osa 3/3: Machiniman herättäminen henkiin Frapsin avulla
Vaihe 1. Kuvakäsikirjoituksen käsikirjoituksesi
Haluat luonnostella kohtauksia, jotka sinun on kuvattava. Muista ottaa huomioon kaikki kohtauksessasi olevat hahmot ja kaikki mitä tarvitset heidän vuorovaikutukseensa. Tämä säästää aikaa kuvaamisen aikana.
Jos hahmosi on pudotettava pöydälle, sisällytä se kuvakäsikirjoitukseen, jotta voit lisätä sen sarjaan
Vaihe 2. Heitä machinimasi
Valitse ryhmä näyttelijöitä, jotka puhuvat hahmoillesi. Voit järjestää koesoittoja tai käyttää vain ystäviäsi.
Yksi näyttelijä voi soittaa useita hahmoja, jos he voivat uskottavasti muuttaa ääntään
Vaihe 3. Ota videosi
Jos käytät Frapsia, avaa näytön kaappausohjelmisto tietokoneellasi. Sinun on valittava "pikanäppäin", joka tallentaa materiaalia, kun painat sitä. Valitse avain, joka ei häiritse pelin hallintaa. Avaa peli, kun Fraps on auki. Kun haluat tallentaa, paina "pikanäppäintä" aloittaaksesi tallennuksen ja lopettaaksesi uudelleen. Tee tämä, kunnes olet tarvinnut kaikki tarvittavat kuvamateriaalit.
- Frapsissa on vihreä näyttötoiminto, joten hahmotoiminnot kannattaa tallentaa erillään asetuksestasi.
- Varmista, että kuvataajuutesi on vähintään kolmekymmentä kuvaa sekunnissa, jotta videosi ei viivästy.
- Valitse tiedosto, johon voit tallentaa materiaalisi, jonka voit tunnistaa myöhemmin. Nimeä jokainen kuvamateriaali, jotta muistat mikä on mikä.
- Muista, että Frapsin ilmainen versio tallentaa vain kolmekymmentä sekuntia kerrallaan
- Jos tallennat kaappauskortilla, syötä kuvamateriaali tietokoneellesi Windows Movie Makerin tai muun ohjelman avulla.
Vaihe 4. Tallenna äänesi
Siirry Fraps -ohjelmassa "elokuvan tallennusasetukset" "elokuvat" -välilehteen. Valitse tallennus ulkoisesta mikrofonista. Valitse tallennustiedosto, johon haluat tallentaa äänesi. Valitse sitten pikanäppäin äänesi tallentamiseksi. Yritä sovittaa videosi mahdollisimman hyvin äänitallenteeseesi, jotta kaikki sopivat yhteen. Voi kestää jonkin aikaa ennen kuin kaikki kuulostaa luonnolliselta.
- Poista Fraps -käyttöjärjestelmän napsautus, kun tallennat ääniä.
- Poista mikrofonin napsautus Frapsissa, kun tallennat pelin ääniä.
- Varmista, että mikrofoni on käytössä tietokoneellasi ja että se on oletusäänityslaite. Napsauta äänikuvaketta hiiren kakkospainikkeella ja siirry kohtaan "tallennuslaitteet" ja ota mikrofoni käyttöön.
- Säädä mikrofonin ja pelin äänien äänenvoimakkuutta napsauttamalla äänikuvaketta ja valitsemalla "mikseri".
Vaihe 5. Muokkaa machinimaasi
Tuo videosi Frapsista muokkausohjelmistoosi. Synkronoi ääni kuvamateriaaliin ja lisää tarvitsemasi äänitehosteet. Järjestä kuvamateriaalisi huolellisesti niin, että se kertoo tarinasi. Lisää leikattuja kohtauksia, taustamusiikkia ja kaikkea muuta, mitä tarvitset virran helpottamiseksi.
Koska Fraps ei pakkaa tiedostoja, sinun on ehkä muutettava Fraps AVI -tiedostosi hallittavampaan muotoon, kuten MPEG-2. Brorsoft Video Converter on hyvä sovellus tätä varten
Vinkkejä
- Muista ottaa erilaisia kuvia, jotta se olisi mielenkiintoinen. Lähikuvat osoittavat hahmosi tunteet ja laajakuvia voidaan käyttää luomaan asetus ja rikkomaan tahti.
- Kun muokkaat, ota huomioon jokaisen kuvan tunnelma.
- Jos käytät sisäänrakennettuja PS4- tai Xbox One -tallennustoimintoja, voit ladata videot vastaaville palvelimille ja ladata ne tietokoneellesi.
Varoitukset
- Kun äänität ääntä, älä anna merkkien olla päällekkäin niiden rivien kanssa.
- Ole hyvin järjestetty, käsittelet paljon tiedostoja.
- Kuvaa video ennen äänen tallentamista. Äänen mukaisen videon tallentaminen on erittäin vaikeaa.